ГЭРИ ХАСТВИТ: «СОЗДАВАТЬ НУЖНО НЕ ОБЪЕКТЫ ИЛИ ПРОСТРАНСТВА, А СТРУКТУРЫ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ЛЮДЕЙ»

20.11.2012, 12:19
posted in

Продюсер и кинорежиссер Гэри Хаствит посетил Москву, чтобы прочесть лекцию о краудфандинге в Политехе и представить документальный фильм Urbanized — третью часть «Дизайн-трилогии», средства на съемки которой он собрал на платформе Kickstarter. В интервью блогу «Стрелки» Хаствит рассказал о вовлечении пользователей в процесс дизайна среды, о новой роли для архитекторов и дизайнеров и о влиянии краудфандинга на повседневную жизнь.

—Гэри, зачем вообще вовлекать пользователей в процесс дизайна городской среды?

—Каждый раз, когда к созданию любых объектов, зданий, улиц не привлекают жителей, в итоге мы получаем не объекты, спроектированные для людей, а автономные формы, вброшенные в ландшафт.
В фильме Urbanized мы рассматриваем хороший пример вовлечения жителей в процесс проектирования — это проект Алехандро Аравена и бюро Elemental в Сантьяго (Чили). Их проект социального жилья создавался с учетом пожеланий жителей по конфигурации жилого пространства. Людям задавали простые вопросы, например — ставить ли ванну, водонагреватель или душ. Большинство проектировщиков даже и не думает спрашивать о таких вещах, они по умолчанию считают, что пользователям нужно именно то, что им предложено.
Учитывая, что проектирование часто ведется в условиях ограниченных ресурсов, вовлечение пользователей в общение с дизайнером реально помогает сделать проект более эффективным, в том числе с точки зрения его стоимости. Хороший дизайн обычно стоит не дороже плохого, но требует чуть больше времени и интеллектуальных усилий.

—Как в этом случае меняется роль архитекторов и дизайнеров?

—Часто бывает, что политики, администраторы или даже архитекторы думают об объектах самих по себе, а отрыве от контекста, и не задумываются о том, как ими будут пользоваться люди. На мой взгляд, роль архитектора или дизайнера как раз и состоит в том, чтобы наладить взаимодействие с пользователем. В большинстве случаев создавать нужно не объекты или пространства как таковые, а структуры для общения людей. Есть целый ряд интересных проектов такого рода, один из них мы показали в Urbanized: Кэнди Чейн, архитектор общественных зданий из США, напечатала стикеры, на которых было написано: «Хочу, чтобы на этом месте было…», а дальше пробел висящий радом карандаш. Кэнди наклеила эти стикеры на заброшенные здания Нового Орлеана и предложила людям написать на них свои пожелания. Конечно, ответы будут разными для каждого конкретного человека, но это начало диалога с жителями и приглашение принять участие в создании среды, в которой мы живем.

—Вы действительно верите, что на активность жителей можно влиять?

—Сделать общение с пользователями легким и удобным для них самих — это вызов для дизайнеров, архитекторов и проектировщиков. Если желания пользователей не будут приниматься во внимание, то никакая интернет-активность не изменит нашего повседневного образа жизни. Задача хорошего дизайна — сделать так, чтобы пользователи вовлекались в процесс незаметно для них самих.

—Краудфандинг изменил то, как функционируют креативные отрасли. А как он влияет на повседневную жизнь современных городов?

—Идея краудфандинга уже проникает во все аспекты нашей жизни — будь то музыкальная пластинка, игровая площадка «на районе» или целый город. Интернет соединил нас и дал колоссальные возможности осуществить желания людей. Краудфандинг — это способ воплотить идеи в жизнь. Он возник в творческой среде, но постепенно проникает во все стороны нашей жизни.

—Каким вы представляете себе идеальное устройство города?

—На мой взгляд, идеальных городов не существует, впрочем, как и неидеальных. Город создает себя сам, путем постепенных изменений на базе уже существующего. Эти изменения происходят поэтапно, с учетом индивидуальных потребностей людей, которые плохо поддаются предсказанию. С течением времени люди меняются, сообщества меняются, и то, что важно для нас сейчас, через 20-30 лет может стать совершенно неактуальным. Не думаю, что можно предсказать, как именно будет выглядеть будущее. Но идея вовлечения людей в дизайн городской среды приближает нас к идеалу.

Видеоверсию интервью Гэри Хаствита «Стрелке» можно посмотреть по ссылке.